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原因不少,其中一个原因是图像处理的瓶颈 玩过刺客信条最新几作,会发现一个现象,就是骑马只能在野外达到最大速度,一旦到了城市,就会慢如龟速,是因为遵守交通规则吗?不是,而是因为城市建模复杂,如果移动太快,场景迅速变化会让显卡无法应对。
如果体现轻功的飞天遁地,也会出现渲染能力跟不上的问题,毕竟现在游戏画面越来越吃配置。
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现在网络上各种前端已死,后端太卷的言论,这是真的吗?还是有人蓄意炒作?
cloudflare的1.1.1.1和warp有什么区别?
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